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第10章 雪辱を誓う魔獣 ◆ステージボス 名前:セルキー 属性:水 弱点:雷光闇 ◆ステージドロップ ・[N]大天使アークエンジェル[剣] ・[N]大天使アークエンジェル[弓] ・[N]大天使アークエンジェル[槍] ◆ボスドロップ ・強化像ブロンズ ・強化像シルバー ・強化像ゴールド ・セルキーガチャ券 ◆セルキーガチャ排出カード ・[R]氷河娘セルキー ・[SR]海豹妖精セルキー ◆ステージ限定メタルレイドボス 名前:メタルセルキー 属性:水 弱点:雷光闇
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後衛アビリティ炎属性 炎の矢 使用回数 1 威力の高い炎の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵単体] [急所] 鬼[弓],悪魔公爵アスタロト,悪魔メフィストフェレス 消費TP 15 炎の雨 使用回数 1 威力の高い炎の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵全体] [急所] 獄炎魔神スルト,大悪魔メフィストフェレス 消費TP 30 魔族号令 使用回数 5 魔族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する[支援] [魔族 効果増加[味方単体] 冥府の番犬ガルム,大悪魔アモン 消費TP 10 誘惑 使用回数 1 敵を堕落させ、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する[支援] [敵単体] [全減少] 夢魔サキュバス,魔眼メデューサ,戦女神フレイヤ 消費TP 40 挑発 使用回数 3 気絶している敵を挑発してパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する[支援] [敵気絶単体] [減少] モスマン[メス],妖花アルラウネ,真紅アルラウネ夢魔リリム,紅葉 消費TP 10
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アビリティ名 オススメ度 評価 [雷]乱入円舞 ★★☆☆☆ アビLv依存。使用者のステを3~5万ほど上昇させる。カンストの影響を受けない固定上昇。コンボ繋ぎに。可もなく不可もなし。★2.5。 [雷]雷の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 [雷]雷の雨 ★★★★☆ 雷属性の雨は消費TPが低いのがポイント。どうせ弓はダメは微妙なので、クリティカル期待で弓を打つなら雷の雨が一番コスパがいいかも。弓ギルドでなければ全体エールのほうが大事。 [雷]狙い撃ち ☆☆☆☆☆ 必要ない。TP10で5回使えるので、弓コンボを稼ぎたいならありかもしれない。 [雷]神族号令 ★★☆☆☆ ノーマルエールの上位互換。積んでおいて損はなし。強くはない。 [雷]空魔の舞 ★★☆☆☆ 対象が敵味方1~5人と超不安定で効果は微妙効果はLV13で味方+1万前後、敵-6万前後。どちらかと言えばデバフに期待か。TP30×2と重いので雷鳴陣や迅速陣で軽減したいところ。使わなくても問題ないアビリティ [雷]閃光エール ★★★☆☆ TP5×5回エルコンを積める。威力はあまり期待できない。序盤のエールコンボ稼ぎに。TPを気にするなら入れて損なし。 [雷]怒号 ★★★★☆ 相手のステータスを下げ、かつ味方のステータスを攻撃中心にあげる。炎熱陣の乗らない誘惑+攻撃中心にあがる大号令というイメージ。しかし、雷は奥義による威力UPがないため少々悲しいアビ。サポアビは乗るので、雷鳴陣で使うよりは覚醒陣で使うことを勧める。状況にもよるが、アビLV20でサポアビが乗ると状況が一変する。 [雷]帰蝶の舞 ☆☆☆☆☆ [雷]ショック ★★★★★ 敵生存者1人の全パラメータを減少させる。魔眼や誘惑と比べると1回あたりの減少量は劣るが、TP10で使用できるのでコスパは最高。 [雷]ハウリング ★☆☆☆☆ 対象の不安定さを考えると割りに合わないコスパ。エールを基準にすれば2人ダウンで元は取れているが。初心者が気軽に手に入れられるデバフという点は評価出来る [雷]覇王の威圧 ★★★☆☆ 相手前衛全員のステータスを8万~15万程度下げられる。バランス調整によりTP25と下がり、使い方によっては十分効果は見込める。最近はコンボが200~300、サポアビ発動なし+他の条件込みで30万位ステダウンできる時も。 [雷]パンデミック ★★★☆☆ 生存者5人対象のデバフとしては貴重だが、奥義で威力が上がらない雷属性。覚醒や雷鳴中に使いたい。条件がそろえば100万以上のデバフも可能。使い主の技量によっては使えるアビになる可能性も。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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第3章 哀しみの妖花 ◆ステージボス 名前:アルラウネ 属性:水 弱点:雷、光、闇 ◆ボスドロップ ・強化像ブロンズ ・強化像シルバー ・強化像ゴールド ・アルラウネガチャ券 ◆アルラウネガチャ排出カード ・[R]妖花アルラウネ ・[SR]真紅アルラウネ ◆ステージ限定メタルレイドボス 名前:メタルアルラウネ 属性:水 弱点:雷、光、闇
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第2章 神に翻弄された獣人 ◆ステージボス 名前:エンキドゥ 属性:雷 弱点:炎、光、闇 ◆ボスドロップ ・強化像ブロンズ ・強化像シルバー ・強化像ゴールド ・エンキドゥガチャ券 ◆エンキドゥガチャ排出カード ・[R]獣人エンキドゥ ・[SR]獣神エンキドゥ ◆ステージ限定メタルレイドボス 名前:メタルエンキドゥ 属性:雷 弱点:炎、光、闇
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後衛アビリティ水属性 乱入極撃 使用回数 1 まるで最初から前衛に居たかのように乱入して攻撃する。レベルが上がると威力が増加する[攻撃] [敵単体] 神蛇ヤマタノオロチ 消費TP 10 氷の矢 使用回数 1 急所に当たりやすい氷の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵単体] [急所] オーク[弓],鈴鹿御前,王女ダユー 消費TP 15 氷の雨 使用回数 1 急所に当たりやすい氷の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵単体] [急所] 狂姫ダユー 消費TP 30 人族号令 使用回数 1 人族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する[支援] [人族 効果増加[味方単体] 壱与,源義経 消費TP 15 祈り 使用回数 1 乙女の祈りで全パラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する[支援] [全増加] [味方単体] 運命の女神モリガン,神秘エルフクイーン 消費TP 30 全体治癒 使用回数 3 癒しの力で味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する[回復] [味方全体] 卑弥呼 消費TP 15 癒しの手 使用回数 1 癒しの力で気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する[回復] [味方全体] 四大天使ラファエル 消費TP 25
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画像 カード名 成長型 コスト アビリティ 初期能力 レベルMAX 限界突破MAX イラスト 攻撃 防御 魔力 魔防 攻撃 防御 魔力 魔防 攻撃 防御 魔力 魔防 反英雄ダークジャンヌ 早熟 24 前衛:[光]聖乙女後衛:[光]英傑号令サポ:[闇]呪縛 ??? ??? ??? ??? 25653 25653 23600 23600 ??? ??? ??? ??? とい
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出雲国 ◆ステージボス 名前:ヤマタノオロチ 属性:炎 弱点:水、光、闇 ◆ボスドロップ ・強化像シルバー ・強化像ゴールド ・ヤマタノオロチガチャ券 ◆ヤマタノオロチガチャ排出カード ・[R]大蛇ヤマタノオロチ ・[SR]神蛇ヤマタノオロチ ◆聖域限定メタルレイドボス 名前:メタルヤマタノオロチ 属性:炎 弱点:水、光、闇
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第8章 憤怒にわななく火山神 ◆ステージボス 名前:ペレ 属性:炎 弱点:水、光、闇 ◆ボスドロップ ・強化像ブロンズ ・強化像シルバー ・強化像ゴールド ・ペレガチャ券 ◆ペレガチャ排出カード ・[R]常夏の女神ペレ ・[SR]灼熱の女神ペレ ◆ステージ限定メタルレイドボス 名前:メタルペレ 属性:炎 弱点:水、光、闇